klíčová slova / keywords
materialita, intermedialita, tapisérie, digitální obraz, experimentální film, hand-made film, liquid light, řemeslo, digitální řemeslo, AI / materiality, intermediality, tapestry, digital image, experimental film, hand-made film, liquid light, craft, digital craft, artificial intelligence
Tato studie vznikla na Divadelní fakultě Janáčkovy akademie múzických umění v Brně v rámci projektu Filmová materialita a možnosti jejího tvůrčího zpracování v autorské dokumentární tvorbě, podpořeného z prostředků účelové podpory na specifický vysokoškolský výzkum, kterou poskytlo MŠMT na rok 2022.
V této expozici zvu do procesu výzkumu,
jak skrze natáčení a postprodukci filmu
o gobelínové manufaktuře ve Valašském Meziříčí zprostředkovat řemeslnost, medialitu a materialitu tapisérií a recipročně i filmové technologie. Podstatným je téma proměny. Proměny tapisérie ve filmový obraz,
ale i proměny maleb či grafik, které byly předobrazem v manufaktuře utkaných tapisérií. Paralelně hledám možnosti,
jak pomocí média, které je primárně reprezentativní, docílit skrz materialitu
a tělesnost účinku prezence. Ve výzkumu střídám observační pasáže se stylizovanými, které vzešly z tvůrčího dialogu materialit odlišných médií, výtvarných technik
či postprodukčních zásahů. Tyto metody mohou prohloubit nejen divácký prožitek,
ale zejména dokumentární výpověď
a zprostředkovat až taktilní setkání s natáčenou skutečností. Nakonec na základě praktické zkušenosti rozlišuji práci
s materialitou ve filmu do tří analytických řezů.